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供應鏈成長隨筆(ID:Work-Methodology)
從事“供應鏈”崗位已有若干年,為什么要打雙引號,因為雖然處在此崗位上,但是無論崗位要求還是自身能力,都極其不專業。近期下定決心,消除浮躁,腳踏實地,走上這條孤獨的,漫長的專業之路,去印證那句:一藝之成,當盡畢生之力。
啤酒游戲,是1960 年代,MIT 的 Sloan 管理學院所發展出來的一種類似「大富翁」的策略游戲。 Sloan 管理學院的學生們,各種年齡、國籍、行業背景都有,有些人甚至早就經手這類的產/配銷系統業務。
所謂“推式供應鏈”,就是自助餐,由供應商推動,基于Forecast。所謂“拉式供應鏈”,就是點菜,由客戶拉動,基于Order。
在80年代發明了S&OP(銷售和運營計劃),為何許多公司盡管付出巨大的努力建立這一流程,卻實施得很艱難或遭遇很大阻力?
“通用電氣認為:“商業本質上是相關聯的端到端流程組成的”。西門子認為:“端到端流程是股東價值的源泉”。IBM認為:“商業就是信息驅動的端到端流程管理”?!?/p>
上一篇科普了護城河理論(制定供應鏈戰略:識別企業護城河(理論篇)),本篇將開啟實戰篇,識別自己所在企業的護城河。