目錄
一、 機巧改善概要
二、機巧改善的起源和發展
三、機巧改善的概念
四、機巧改善的過程設計
五、未來設想
一 “機巧改善概要”
智能智造如火如荼,但只知道一味的投資來進行智能智造的搭建,恐怕得不償失,而且在真正實施智能智造之前,還有很多基礎的改善都需要我們關注,最重要的是這些改善并不需要投入很多的資源。這樣的改善正是機巧改善 (Low Cost Intelligence Automation) 改善,即機巧改善改善。
二 “機巧改善的起源和發展”
機巧改善起源于日本的KARAKURI:機關。日本傳統藝術,由人操控細繩,或以重力及彈簧、發條為動力源,利用杠桿及滾軸完成各種動作的人偶、模型及機械裝置(下圖左一)。其實在中國,關于機關的運用也是源遠流長,例如三國時代的木牛流馬,魯班鎖等(下圖右一)。
但是20世紀90年代,日本提出“安全而省力地進行作業,在日常作業中發現困難時,自己動腦想辦法、出創意予以解決”,將KARAKURI改善深入化了。在智造現場,對于被稱為3 K 的“Dangerous / Kiken, Dirty / Kitanai, HardLabor / Kitsui ”問題,一直源源不斷地追求新的改善措施,并且于1994年舉行了第一屆 Karakuri創意大賽,即機巧改善的前身,以后逐步規范到每年一屆。
最早的KARAKURI源于現場作業人員的改善,如下圖所示。
而隨著工業的發展,生產技術人員以及其他部門的參與,逐漸演變為機巧改善的方式,即通過簡單、小巧、智慧的解決方案,形成簡便的自化裝置去解決現場的問題。如下圖所示。
三 “機巧改善的概念”
不過關于機巧改善有幾個概念需要澄清一下,有些叫做iFA :integrated factory automation,有些叫做LCI: Low cost improvement,有些叫做LCA:Low cost automation,但是這里面都沒有體現出人的智慧的應用,所以只有體現出人的智慧的應用才能是真正價值的體現,這就是為何機巧改善:Low cost intelligence automation添加了intelligence的原因。
根據以上的原則,機巧改善的應用范圍也是非常的廣泛,例如下圖所示。
所以,只要充分的運用大家的智慧,針對問題點進行改善,就能夠有所收獲,那么如何進行機巧改善改善呢,這里面有一些方法和原則。
四 “機巧改善的過程設計”
首先,還是從價值流的繪制和設計開始,然后進行機巧改善的知識培訓,依次是機巧改善的概念設計,機巧改善的材料選取,機巧改善的模擬制作,機巧改善的完成,分別介紹一下吧。
01 價值流的設計
先是進行價值流設計,可以通過價值流的繪制找到相關的改善點,并且系統性進行改善,在設計線體的時候(如下右圖),也可以把機巧改善的點表明出來,這樣在整體設計的時候更加精益。
精益設計的概念導入
同時在設計時,根據不同作業類型實施不同的機巧改善方法,例如下面分為機加工,裝配和搬運。
1-價值流的設計-機械加工部分
1-價值流的設計-裝配部分
1-價值流的設計-搬運部分
然后在進行相關機巧改善的知識點培訓,為相關的設計找到靈感和方法。如下所示。
緊接著就可以進行機巧改善的概念設計了,可以使用一些簡單的線材,紙箱,木條等進行模擬,下面將展示一些圖樣的設計。例如下圖,簡單利用重力的原理,通過砝碼的拿取就可以實現物品的傳遞,不需要額外的動力,而且在傳遞的過程中是單件流動,也是非常符合精益的設計理念的。
再看下面一個案例。通過設計腳踏的裝置,讓物品直接傳送到操作面,減少了身體重力搬運,原理非常的簡單,利用的也都是邊角料加工而成,節約了成本,體現了智慧的結晶。
再看下面的案例。通常我們會使用航吊或者電葫蘆進行重物的移動搬運,但是利用下面的方式不僅簡單,而成本也非常低,僅僅利用了重力差的原理達到了效果,維護起來也非常方便。
通過以上幾個簡單的案例,大家應該可以深刻理解了機巧改善的應用了吧,那么除此之外還有一些提示的點供我們參考,可以說是很棒了。
完成了概念的設計,就需要開始進行制作了,現在機巧改善制作也非常簡便,如下圖所示,有很多組塊以及線棒供我們使用,大部分只需要組裝就可以實現。
選好材料之后進行制作,不過正如開篇所說機巧改善的制作依然需要符合精益的理念,例如不可過于龐大,否則不便于布局,應該可以實現快速換型,滿足多品種小批量。如下圖所示,QCD都在其中,也就是說,機巧改善的目的依然是服務于這些目標,而不是脫離目標的產物,這一點非常重要。
最后機巧改善制作完成,讓我們看一個完整的案例吧。
在1-A工位使用了彈簧供料的原理,只需要手動拉動料箱就可以自動落下和退出,減少了人員的搬運,非常便捷。
在1-B的工位也是如此的原理,如下圖所示。
而在位置2則應用了多品種分別對待的方式,制作了機巧改善的取料裝置。如下圖所示。例如彈簧取用,每次只取一個,而整體的數量是固定的,遵循了防呆和定數的原理。
工位3的機巧改善已經實現了自動判斷的功能,達到了機巧改善的更高級別。
在工位4里面有一個很巧妙的設計,cassette的應用-在圖的右下角,是盒帶的意思,在這里引申為快速換型,一次安裝到位。而且我們看產品A和B所需的條件是不一樣的,但是通過簡單的轉輪就可以實現換型,類似于回轉壽司。
在工位5里面應用了安燈系統,對多種物料進行了快速識別,減少了人員揀選的浪費。
最后一個工位設計了與工位一相同的換箱裝置,但是不同的是利用了腳踏裝置,這樣人員在進行操作的時候,雙手可以一直在操作。而其他小型包裝的設計更是獨具匠心,運用了防呆和定數的原理,讓拿取更加便捷,減少了思考的時間,也是改善中難得的方式。
總之機巧改善可以讓我們更加拓展思維,讓我們更有創造力,期待后續大家可以搞一個“KARAKURI改善創意大賽”,是不是很酷呢!
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